Кратко
Что означают значения навыков
Навыки растут от 0 до 10.
0 - означает не владеть навыком.
1 - означает владеть навыком на базовом уровне.
2-3 - элитный, предельный уровень. Гениальные ученые, великие полководцы, самые успешные бизнесмены.
Потолок возможностей обычного человека.4-6 - сверхлюди. Еще не супергерои, но Атлет с таким уровнем уже может остановить плечом танк, а Технолог может мыслить со скоростью мощного компьютера и быстрее.
7-10 - ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ
Навыки Тела
Мощь
Берите этот навык, когда персонаж решает сцену грубой силой: выбивает дверь, удерживает противника, тащит раненого, ломает преграду, сдвигает тяжесть или навязывает физическое превосходство. Сюда же входят прямые силовые аномальные аналоги вроде грубого телекинеза.
Ловкость
Это навык быстрого и точного движения. Он нужен, чтобы перепрыгнуть разрыв, проскользнуть в узкий проход, удержать баланс, увернуться, быстро занять позицию или пройти опасный участок без остановки.
Сокрытие
Используйте его, когда важно остаться незамеченным или скрыть что-то от чужого внимания. Это не только прятаться самому, но и красться, маскировать следы, прятать предмет, провести союзника мимо охраны или подготовить засаду.
Ближний бой
Это навык всех решений в упоре: драка кулаками, ножом, клинком, древковым оружием, щитом или контактной аномальной атакой. Его берут, когда вы ломаете ситуацию через давление на короткой дистанции.
Стрельба
Используйте его, когда поражаете цель на дистанции или держите под контролем линию огня. Сюда относится огнестрельное, энергетическое и любое иное дальнобойное оружие, а также дальние атаки аналогичной формы.
Навыки Разума
Наблюдательность
Это навык замечать важное раньше других: засаду, улику, ложь, нервный жест, слабый шум, изменение обстановки или опасность на подходе. Он отвечает за то, что персонаж увидел, услышал и считал по мелким признакам.
Анализ
Берите его, когда нужно не заметить факт, а сделать из него вывод. Анализ помогает связать улики, разобрать механизм ситуации, найти уязвимость, просчитать план, понять закономерность или быстро собрать картину происходящего.
Хакерство
Это навык работы с цифровыми системами: взлом, обход защиты, поиск данных, подмена сигнала, перехват управления, вмешательство в сеть, дрон или терминал. Если задача прежде всего про код, протоколы и электронную безопасность, это Хакерство.
Инженерия
Используйте его, когда нужно понять, починить, собрать, разобрать или перенастроить технику и сложные устройства. Это навык железа, механизмов, питания, сборки и полевой импровизации. Сюда же относится создание и доработка артефактов как предметов, носителей силы и сложных конструкций.
Навыки Духа
Доминирование
Это навык прямого давления. Он нужен, когда персонаж ломает сопротивление, навязывает волю, ставит ультиматум, подавляет страхом, выносит жесткий приказ или использует грубую сторону псионического влияния.
Резонанс
Это навык интуитивного чародейства. Используйте его для работы с магией, артефактами и аномалиями как с явлением. Он нужен, чтобы чувствовать магию, улавливать чужую силу, понимать природу эффекта, направлять магию, активировать артефакт, подавлять выброс или безопасно взаимодействовать с аномальным объектом.
Мистика
Это навык воздействия на живое через волю, ритуал и аномальную силу. Его берут, когда нужно лечить, очищать, усиливать, ослаблять, перестраивать или иным образом менять тело, жизнь и живые состояния.
Обаяние
Это навык мягкого влияния на людей. Он нужен, чтобы расположить к себе, успокоить, вызвать доверие, убедить, подстроиться под собеседника, удержать разговор в нужном русле или добиться своего без прямого давления. Сюда же входит убедительная ложь, когда важно не запугать цель, а заставить ее поверить вам.